《原神》作为全球现象级游戏,其角色设计深受玩家喜爱。近期,部分第三方APP通过技术手段生成角色‘去内无布料’模型的行为引发争议。本文将从游戏文化衍生创作、版权法律风险及社区道德规范三方面,分析此类现象背后的技术逻辑与社会影响,探讨虚拟角色二次创作的合理边界。
一、技术原理与灰色产业链

此类APP通常利用AI图像识别或3D模型解包技术,通过修改游戏原始文件实现角色模型‘去布料化’。技术上涉及逆向工程(如Unity引擎资源提取),部分工具甚至公开售卖‘定制服务’,形成从工具开发到付费传播的灰色链条。需注意,此类行为已违反《原神》用户协议中‘禁止修改游戏数据’的条款。
二、版权法律风险解析
根据《著作权法》,游戏角色美术设计属于受保护作品。未经米哈游授权,任何修改、传播角色模型的行为均涉嫌侵权。2022年上海某公司因盗用《原神》角色素材被判赔80万元,可见司法实践中对游戏IP的保护力度。用户使用此类APP也可能面临账号封禁风险。
三、玩家社区道德争议
尽管部分玩家认为这是‘无害的同人创作’,但角色裸露化实质已偏离官方设定。女性角色被物化的现象引发性别平等讨论,如‘甘雨’‘雷电将军’等角色在社区中的争议。健康生态应尊重创作者意图,日本同人展Comiket亦明确禁止R18游戏本体修改作品的参展。
四、官方应对与正版替代方案
米哈游通过技术手段(如模型加密)和法律途径(2023年起诉多个MOD网站)加强防御。玩家可通过官方周边、创意工坊等渠道支持正版二创。例如《原神》官方授权的角色手办、艺术集等,既满足收藏需求又不越法律边界。
虚拟角色二次创作是游戏文化的重要组成部分,但需在版权框架与社区共识下进行。建议玩家选择官方认可的二创形式,开发者也可通过推出更多角色自定义功能(如《崩坏3》服装系统)疏导需求。健康生态需要法律、技术与道德的多维守护。
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